哔哩哔哩是什么软件
AI摘要
leondoo.com
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一、心功能与特
三、商业化探索与产业布局
二、用户群体与文化
产业链延伸 通过近30家动画、游戏,站深度参与内容生产。2024年产动画电影《哪吒之魔童降世》票房超50亿,其制作过程中站协调百余家外包团队,推动工业化流程升级8。
产业链延伸
产品体验优化 客户端支持4K超清播放、深模式及小窗播放,PC端与移动端数据互通,2025年推出的“修仙模式”实现番剧定时解锁69。 技术赋能创作 引入AI辅助剪辑工具,降低视频制作门槛;2024年接入Kimi大模型优化推荐算,提升广告投放精准度4。
产品体验优化 客户端支持4K超清播放、深模式及小窗播放,PC端与移动端数据互通,2025年推出的“修仙模式”实现番剧定时解锁69。
产品体验优化
创作激励体系 站构建了“UP主-”共生生态,用户可上传原创视频、发布动态,并通过“充电计划”和广告分成获得收益。2024年数据显示,UP主订阅付费收入同比增长371%13。
创作激励体系
动画与二次元
动画与二次元:早期以番剧和产动画为心,拥有《鬼灭之刃》等正版版权内容39; 知识科普:2020年后内容破圈,涵盖学术课程、职场技能等教育类视频; 直播与游戏:支持游戏直播、虚拟及《原神》《FGO》等手游分发212; 影视综艺:引入产电影、纪录片及自制综艺如《说唱新世代》2。
动画与二次元:早期以番剧和产动画为心,拥有《鬼灭之刃》等正版版权内容39;
哔哩哔哩的演进轨迹折射出中互联网内容产业的变迁——从亚文化庇护所到主流文化载体,从单一视频站点到覆盖内容生产、分发、消费的全产业链平台。其“+内容+商业”的三角模型,为新一代数字文化平台提供了范式参考。
哔哩哔哩(ilibili)是中年轻世代高度聚集的文化和视频平台,其前身是2009年6月创建的ACG(动画、漫画、游戏)内容分享Mikufans,后于2010年更名为“哔哩哔哩”,名称源自动漫《某科学的超电磁》中角御坂美琴的昵称“哔哩哔哩”711。经过十余年发展,站已从一个小众二次元成长为涵盖7000多个兴趣圈层的多元化内容平台9,并于2018年在纳斯达克,2021年在香二次11。
四、技术革新与行业影响
圈层文化渗透 从“鬼畜”“宅舞”等亚文化到“创崛起”“知识区”等主流内容,站形成了独特的文化符号。2020年推出的《后浪》宣传片,通过央视传播化了其作为青年文化阵地的认知1。
圈层文化渗透
增值服务
增值服务:大会员订阅、直播打赏及付费课程构成主要来源59。
多元化内容生态 平台内容覆盖动画、游戏、影视、科技、生活、知识等数十个领域:
多元化内容生态
多元营收模式
年轻化用户结构 78%用户年龄在18-35岁之间,平均年龄22.8岁,本科及以上学历占比超全网10个百分点14。平台以“Z世代”(1995-2009年出生群体)为心,2023年月活用户达3.38亿,日均使用时长99分钟13。 圈层文化渗透 从“鬼畜”“宅舞”等亚文化到“创崛起”“知识区”等主流内容,站形成了独特的文化符号。2020年推出的《后浪》宣传片,通过央视传播化了其作为青年文化阵地的认知1。
年轻化用户结构 78%用户年龄在18-35岁之间,平均年龄22.8岁,本科及以上学历占比超全网10个百分点14。平台以“Z世代”(1995-2009年出生群体)为心,2023年月活用户达3.38亿,日均使用时长99分钟13。
年轻化用户结构
广告与电商
广告与电商:信息流广告结合UP主植入,2024年单季度广告收入同比增长29%13,会员购板块提供手办、周边等二次元商品3;
幕互动文化 作为幕评论的先驱,站以实时滚动的幕评论功能为心特。用户在观看视频时可发送幕,形成独特的即时互动体验,这种形式既增了内容的趣味性,也构建了归属感的氛围25。 多元化内容生态 平台内容覆盖动画、游戏、影视、科技、生活、知识等数十个领域:
幕互动文化 作为幕评论的先驱,站以实时滚动的幕评论功能为心特。用户在观看视频时可发送幕,形成独特的即时互动体验,这种形式既增了内容的趣味性,也构建了归属感的氛围25。
幕互动文化
影视综艺
影视综艺:引入产电影、纪录片及自制综艺如《说唱新世代》2。
技术赋能创作 引入AI辅助剪辑工具,降低视频制作门槛;2024年接入Kimi大模型优化推荐算,提升广告投放精准度4。
技术赋能创作
游戏业务
游戏业务:早期依赖《FGO》《碧蓝航线》等游戏,收入占比曾超80%1,2024年推出自研三策略手游《三谋》拉动收入增长13%13; 广告与电商:信息流广告结合UP主植入,2024年单季度广告收入同比增长29%13,会员购板块提供手办、周边等二次元商品3; 增值服务:大会员订阅、直播打赏及付费课程构成主要来源59。
游戏业务:早期依赖《FGO》《碧蓝航线》等游戏,收入占比曾超80%1,2024年推出自研三策略手游《三谋》拉动收入增长13%13;
直播与游戏
直播与游戏:支持游戏直播、虚拟及《原神》《FGO》等手游分发212;
知识科普
知识科普:2020年后内容破圈,涵盖学术课程、职场技能等教育类视频;
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