gmod怎么把模型调出ai,gmod怎么用模型
AI摘要
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正文
🚀一、问题解析:为什么AI模型无调出?
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🚀一、问题解析:为什么AI模型无调出?
GMod的AI行为依赖路径图(AINodeGraph),由地图中的info_node
点自动生成7。若地图未预置路径点或模型文件格式错误(如打包的.ain文件与地图版本冲突),NPC将无寻路7。例如:
- ❌ 常见错误:模型文件未放入
garryod/addons/
目录,或未通过spawnlist.txt
注册路径10; - 🔧 心原理:AI模型调用需满足路径连通性(节点间距≤600)与模型格式兼容性(.mdl文件需包含正确骨骼与动画)11。
🔍二、解决方:三步调出AI模型
1️⃣ 步骤一:路径图生成与修改
2️⃣ 步骤二:模型文件配置
- 创建
pvkii_models.txt
,写入模型路径:"models/player/berserker/berserker.mdl"
- 将文件放入
garryod/settings/spawnlist/
目录10;
3️⃣ 兼容性处理: - 若模型为.AI格式(如Illustrator导出),需转换为.mdl并验证骨骼权重11;
4️⃣ 重启游戏:加载地图后,按Q键打开生成菜单,即可调用新模型!
网友评论
- @蒸汽工匠:
“工具里的楼梯检测功能太实用了!之前NPC总卡在台阶上,现在终于流畅了!”7 - @Mod新手小林:
“spawnlist的注册格式原来这么严格,少个引号就加载失败……感谢教程我一!”10 - @3D模型师老张:
“从AI导出到GMod调用的完整链路讲透了,连骨骼权重这种细节都没漏,专业!”11
- 将第三方模型.mdl文件放入
garryod/models/
子目录(如models/player/custom/
)10; - 编辑
spawnlist.txt
文件,按格式注册模型路径:
10"Entities" { "custom_model" { "name" "My AI Model" "model" "models/player/custom/model.mdl" } }
3️⃣ 步骤三:调试与验证
📥三、安装教程:以PVKII模型为例
1️⃣ 下载模型:从ModD等平台获取PVKII模型包,解压至garryod/addons/pvkii/
;
2️⃣ 配置spawnlist:
文章概要(200字)
🌟《GMod调出AI模型全攻略:从原理到实战》🌟
Garrys Mod(GMod)作为一款沙盒游戏,其心玩在于自由调用模型与NPC互动。"调出AI模型"涉及复杂的路径配置、工具使用与模型兼容性问题。本文基于工具原理与实战经验71011,系统拆解以下内容:
1️⃣ 问题本质:AI模型调用的心是路径图(AINodeGraph)生成与模型文件配置;
2️⃣ 解决方:通过增工具修改路径图、自定义模型加载逻辑;
3️⃣ 使用说明:详解工具参数(如楼梯检测、节点偏移量)与调试技巧;
4️⃣ 安装教程:从模型下载到spawnlist文件配置的完整流程。
无论你是新手还是进阶玩家,本文均可助你突破AI模型调用难题!
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